pcsx2 bios选哪一个

       谢谢大家对pcsx2 bios选哪一个问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

1.PS2模拟器怎么设置

2.PS2模拟器怎么用

3.ps2模拟器pcsx2怎么用xbox手柄?

4.哪位大哥能教我如何设置PS2模拟器,我玩FFX-2的时候在片头CG就出现很多横线,而且明亮度也明显不够!!!

pcsx2 bios选哪一个

PS2模拟器怎么设置

       1、下载完成之后,双击打开PCSX2 SP,出现一个对话框

       2、点击配置的选项卡,Config

       3、找到第一个就是插件配置的选项

       4、找到红色圈圈的位置,这是控制器一和控制器二,就是主机和副机,我们点击控制器一的配置

       5、在上边找到玩家一

       6、我们就可以设置了,我们点击一下右侧的设置按钮,按一下键盘需要设置的键就可以了,比如上下左右对应是WASD,大家可以随便设置,顺手就行了。

PS2模拟器怎么用

       PCSX2中的bios文件是模拟器开发者从PS2内嵌rom中导出的硬体信息文件,也是模拟器中最实质的东西,首先看看你下载的bios文件夹内有没有文件,一般里面会有个压缩文件,那样的话,你只要把它解压就可以了;若是没有,一是上百度找,看看文件大小--跟你下载的比比,压缩的bios文件为2M大小,另一个是模拟器官方网站去看看,据他们自己贴出来的信息讲是:bios文件涉及到索尼的专利及版权问题,以后模拟器文件中将不包括bios文件(不过我下了个最新版里面好像还有)。上面两条路都不通的话,那就留下email地址,我给你发过来,这边上限200k,哈,倒是能传个torrent文件上来。

       另再说明一点,现在网上流传的各类PS2游戏都是下载后刻盘在改过的PS2上玩(包括被人在内);PC上的模拟器还不成熟,我试了无数次,最成功一次是 “Zone of the enders”在模拟器上出现 memory reading... 画面,读取完毕就黑屏了:-

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       P4-3G

       R9700-64M

       512M-PC3200

       HDD-60G

ps2模拟器pcsx2怎么用xbox手柄?

       现在许多网友刚刚安装PS2模拟器,但不少伙伴还不晓得相关的使用操作,那么PS2模拟器具体如何使用呢?今日就来下文看看PS2模拟器的使用操作内容吧。

       1.下载软件并安装,注意安装路径不要有中文,全英文或数字即可;

       2.点击提示导入时,点击覆盖,设置出自己的freestyle;

       3.关于GS的选择,要看CPU支持哪些指令集,有网友提供:这些选择只有在软解的时候才起作用,而一般我们选择的是硬解.AVX2AVXSSSE4SSE3,网友反映:那时AVX指令集刚刚出来.SSE4比SSSE3快了3~8帧,AVX比SSE4快12~20帧,可以说进步巨大;

       4.选择一下BIOS,(高手玩家需在PCSX2模拟器安装目录下,新建个BIOS文件夹,把下载的BIOS放入文件夹中.如下图);

       5.这样软件就安装成功了.右侧是控制台,可以看到CPU的指令集.可以通过点击杂项-显示控制台来关闭控制台.

       6.点击进入模拟器的配置;

       7.点击速度Hack_勾选MTVU多线程,建议I5以上配置点击,下面的预置点到最大6级,这样会提高PS2游戏的运行速度.若有画面问题,可以降低到2级试试.

       8.开始进行画质设置;

       一般如上图设置即可.下面中英文对照

       1.Adapter,适配器,让你选择你的显卡,台式机一般就一个,笔记本双显卡的话,选择独显,就是前面带NVIDIA或者AMD的。

       2.Renderer,渲染器,最好选择DX11hardware.让你选择模拟渲染器,其实是选择模拟方式,DX9,DX10或DX11什么的,DX9对性能要求低一些,但是没有光影效果,DX10/11要求高一些,有光影。

       3.Interlacing,直译是隔行扫描,auto即可

       4.Texturefiltering,纹理过滤默认的Bilinear(PS2)即可

       5.Allow8-bittextures,允许8位纹理,关闭即可。

       6.largeframebuffer,帧缓冲区,开启或关闭都可以

       7.internalresolution,分辨率.可以使用这个来提高倍数,当然,倍数越高越吃硬件,大家可一个一个实验看自己的电脑能承受到哪个地步。小编的显卡只带的动4xNative,实际上开启2xNative画面已经足够清晰.这个最影响画质,一定开启到2X以上.

       8.mipmapping:Mip映射.选择off,basic(fast)即可,选择full会非常卡顿.其核心特征是当物体的景深方向位置发生变化时,Mip映射根据不同的远近来贴上不同大小的材质贴图,比如近处贴512x512的大材质,而在远端物体贴上较小的贴图。这样不仅可以产生更好的视觉效果,同时也节约了系统资源。

       9.CRChacklevel重影绿屏等问题修正.有雾蒙蒙的挡住时,选择其中来测试

       10.shaderconfiguration着色器配置,里面可以开启FXAA抗锯齿效果

       11.EnableHWHacks,启用硬件补丁,勾选之后,详情需点击右边的Configure

       12.Alignsprite:垂直线条修复,例如皇牌空战,铁拳,刀魂等游戏

       13.WildArmsOffset:荒野兵器修正

       14.fasttextureinvalidation:修复纹理失效

       15.preloadframedata:预加载框架数据

       16.autoflush自动刷新

       17.Alphacorrection(FBA):(仅用于DX9模式)保持这个选项开启,因为它修复一些DX9模式具有的混合问题。但是可能造成一些其他问题。

       18.MSAA,MultisampleAnti-Aliasing,多采样抗锯齿,开启这个选项需要慎重,如果显卡价格低于2000还是不要开启的好。显卡太便宜的,千万别开,会很卡

       19.若保持默认的话,游戏中光影会有偏移现象,而且视角越远便宜越厉害,这个就是提供修正的,而且这两个数值和前面的设定分辨率的数值有关:2x的话数值在200左右,3x在270左右,4x在350左右,其余请自测。

       20.LogarithmicZ:透明图像修正。(仅用于DX9模式)

       下面是SoftwareModeSetting:

       22.Extrarenderingthreads,额外渲染线程,这个无所谓,和自己CPU线程数相同就行。

       23.Edgeanti-aliasing,边缘抗锯齿,打开即可。

       9.开始进行键盘及手柄设置;

       10.DirectInput直接输入,勾选上XinputXBOX手柄模式的,勾选上这样对于360手柄来说插上就能用,完全不需要什么设置了。注意对于仿360的如北通等牌子的手柄,直接使用该插件可能会有键位混乱的情况,这时候就需要进入插件的详细设置里去修正键位;

       11.点击Pad1,点击右侧的键位,例如CrossX键,再按一下手柄上面的A键(XBOX手柄按键).这样左侧的相应的键位就已经设置好了.若输入错误想修改,也可以右键左侧的设置好的按键,然后deleteselected(删除选中的).

       L3,是按下左侧摇杆.R3是按下右侧摇杆.想设置PC按键的话,可点击右侧的键位,例如CrossX键,再按一下键盘上面的J键.最后点击应用即可.

       12.准备开始运行游戏

       13.系统-启动IOS(快速模式)-选择游戏文件(一般为.iso)

       14.游戏窗口参数介绍,

       speed速度,108%正常速度应该是100%.画面帧数64.52.

       Limiter:Normal限制:正常,假如为slow,游戏速度会非常慢

       GsdxD3DX11HW以DX11硬件启动

       分辨率2048*1729,清晰度极大的影响画质

       Interlaced隔行扫描

       EE=EmotionEngine,PS2的核心处理引擎,在PCSX2上可以理解为核心运算的处理器占用率

       GS=GSDX,图形渲染插件,这里显示的数字是代表GPU的功耗。

       15.CDVD-ISO-游览.选择相应游戏,可进行游戏切换,再点击系统-启动ISO(快速模式)即可。

       快来学习学习PS2模拟器的使用操作内容吧,一定会帮到大家的。

哪位大哥能教我如何设置PS2模拟器,我玩FFX-2的时候在片头CG就出现很多横线,而且明亮度也明显不够!!!

       1、进入模拟器的设置选项,并进入插件设置。

       2、在玩家1控制器那里选择FIGHTER。

       3、进入设置下拉菜单里的控制选项。然后再常规选项卡处,分别选择,键盘:直接输入,外设:直接输入,鼠标:禁止使用。

       4、选择玩家一,左边框框根据文字按相应的按键。值得注意的是在类比摇杆处得设置,先后点水平轴和垂直轴,点水平轴将摇杆向左推,垂直则向上推,左右类比摇杆设置方法。还有标准方向键。灵敏度保持原状。

       5、L3和R3分别对应左右摇杆的按键(摇杆是可以像按其他键一样的按下去的,而不是只能左右上下推动)。然后选择确定,注意在设置前一定得先插好手柄而且打开了手柄。一般下载好的PS2模拟器里都包含有需要的BIOS,无需特别下载。

       具体使用方法,首先双击蓝色的“PCSX2”文件启动模拟器,后面几个也可以启动,之后选择“文件”里的“run CD/DVD”,之后选择你下载好的镜像文件就可以启动了。具体的设置可以自己尝试。

       PS2模拟器现在还不是很成熟,想指望和玩真正的PS2一样目前还不现实,很多游戏运行起来很慢,尤其是一些大型的3D游戏。

       目录 

       插件程序(Plugins)的设定

       图像插件程序的设定

       音响插件程序的设定

       操纵手挚插件程序的设定

       光碟插件程序的设定

       硬碟插件程序的设定

       USB插件程序的设定

       Firewire插件程序的设定

       BIOS(基本输入输出系统)的设定

       CPU(中央处理器)的设定

       其它的设定

       设定 PCSX2

       这是PCSX2主要的 GUI(图形用户界面).在这里,你可以转换PCSX2的设定以及插件

       程序.

       选择Config =>Configure以开始设定PCSX2.你将会看到:

       首先,你可以利用 Set Plugins Directory 和 Set Bios Directory 来转换PCSX2

       的 Plugins ( 插件程序 )和 Bios ( 基本输入输出系统 )所在的目录.

       所以,如果你不是利用预设的文件夹(/plugins and /bios),你应该利用这两个按

       键来转换. 至于你在每一个插件程序以下的 Configuration 键,Test 键,和

       About 键 , 有着这样的功能. Configuration 键是用来设定插件程序的,而 Test

       键是用来测试其插件程序的操作性,以及 About 键将提供一些关于其插件程序的

       资料.

       现在让我们开始设定PCSX2的插件程序:

       图像: 其实一开始,你就可以使用 GSsoft v0.8 插件程序.此插件程序是基于软件

       而设的(完全没有使用到图像卡),所以执行时会比较慢,但是其兼容性暂时是最好

       的.

       无论如何,一个崭新的插件程序, 由 Gabest 编写的 GSdx9 , 一个基于 DirectX

       9 的插件程序,经以能够在PCSX2 v7.0 上操作.GSdx9 插件程序是 极力 推荐于那

       些拥有支援 DirectX 9 的图像卡的用户.其速度和兼容性无疑是比 GSsoft 略胜

       一酬的.所以,如果你有支援 DirectX 9 的图像卡,不妨一试. GSdx9 v0.6 插件程

       序可以下载于 这里.最新的 GSsoft v0.8 插件程序已经附在 PCSX2 v0.8.1 了.

       其他插件程序如 GStaris 和 GSmax 将不会出现于图像插件程序,因为它们的规格

       已经过时了,你们不应该期待它们的更新.

       使用 GSsoft v0.9 的用户,请按 Configure 键.

       在 Full-screen (全荧幕) 和 Windowed resolution (非全荧幕),你可以设定任

       何你想要执行的解像度.

       在 Options,你可以剔选/不剔选 "Display FPS Count" 来启动/关闭 内置的FPS(

       画面的顺畅度)显示器,来显示你的PCSX2当时所执行的顺畅度.

       剔选/不剔选 "Use Frameskip" 来启动/关闭 画面略过功能,此功能是用来略过一

       些画面,以增加PCSX2的速度.(当你启动了,你将会看到一些速度上的改变).

       剔选/不剔选 "Use Fullscreen" 来启动/关闭 GSsofts 的全荧幕显示.

       剔选/不剔选 "Disable Stretching" 来关闭/启动荧幕伸展功能.建议剔选此功能

       来提升执行速度.

       在 screen filtering 选项里,你只能选择 Disabled(关闭) 和 Scale2x(2x比

       例).使用 Scale2x 将会给予你较完美的显示,但是自然的速度会被减低.

       在 Recording (记录)下,你可以剔选/不剔选 "Enable Recording" 来启动/关闭

       GSsofts 内置的录影功能.此功能使用户能够将 GSsofts 的输出录起来.那影片将

       会被保存在 PCSX2 的文件夹里(pcsx2.exe 所在的文件夹).那影片的文件名永远

       都是 gssoft.mpg ,所以,在你打算录新的一片之前,请把它做备份来收存.

       再下一些,你将会看到一个菜单,那是用来选择将会用于录影的 codec(多媒体数字

       信号编解码器).暂时,你只能选择 MPEG1.

       最后, Texture Caching 不应该 启动因为此功能还在试验当中,而且会引起一些

       错误.

       按 OK 键来保存你的变更设定,Cancel 键来取消和回去主菜单. Logging... 键只

       是给予开发者使用.

       使用 GSdx9 v0.8 的用户,请按 Configure 键.

       首先, GSdx9 插件程序拥有两个版本,普通版和 SSE2指令版.只有当你的中央处理

       器支援 SSE2指令 ( Pentium 4 或 Athlon64/FX ),请使用SSE2指令版,因为它会

       执行得快一些.其他中央处理器一定要用普通版,不然那插件程序将不会出现在图

       像插件程序里.注意 SSE2指令版的 GSdx9 v0.8 会附在 SSE2 的版本而普通版的

       GSdx9 v0.8 会附在普通版本.

       注意GSdx9 v0.8 插件程序在 Fixed Pipeline(固定流水线) and Pixel Shaders

       1.1 会造成颜色的缺陷.请不要使用这两个模式,如果真的需要的话,请使用 v0.6

       版本.

       好了,关于“pcsx2 bios选哪一个”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“pcsx2 bios选哪一个”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。